2022年8月5日,松應科技獲得數百萬美元的種子輪融資,投資方為紅杉種子基金、云啟資本。
松應科技成立于2021年11月,定位于云原生實時3D引擎和圖形協作平臺的研發運營商。公司創始人聶凱旋此前是華為云互動文娛與云游戲總經理,用三年從0到1,從1到10構建起了華為云游戲文娛業務。
云原生應用在設計之初即考慮在云環境下開發、部署、運行、維護。不同于傳統的客服端-服務器架構,云原生應用開發便捷、部署簡單、運行彈性、維護方便,優點十分明顯,但前期也需要大量的架構設計和論證工作,同時需要開發者對云環境和應用場景有深刻的理解和長期的積累,有很高的進入門檻。
松應科技設計的就是基于云原生和開放架構理念的3D實時協同引擎,是開發云原生游戲、云3D實時互動場景最重要的一環,也是構建未來虛擬世界的結晶核。引擎包含多人協同、云端部署、AI驅動、多渲染模式、云光線追蹤、海量云材質庫等特性。
基于云原生3D引擎,松應科技還將在其之上構建行業化的協同創作云平臺,逐步構建多行業Studio套件,打造云原生3D圖形協作平臺CGAAS (Computer Graphics As A Service )。
松應科技將基于一套文件格式和編輯環境,打造云原生3D圖形協同平臺,可以無縫連接多類不同工具集模塊,做到多環節、多工種實時可視化協同開發和測試,大幅提升開發效率。
松應科技匯聚了來自華為云、騰訊、網易、海思、Intel、Unity等頭部云、游戲、3D引擎、芯片廠商的資深專家,具有多個垂直領域豐富的技術開發、系統工程、市場化經驗,是一支成功主導多個ToB產品完整商業化的團隊。未來公司將開展產學研合作,與頭部游戲公司、行業伙伴、高校機構等緊密合作,共同建立面向未來的3D內容協作生態。